征途游戏属性点_征途游戏属性点加成

征途怀旧版召唤师加点:属性点?

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。

都是7点!

不用犹豫全加满!

召唤骷髅弓箭手加满!

天兵不要用了。

省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

亡灵的召唤:骷髅战士加满!

强化战士加满!

还有点留着!

幽魂加满!

强化加满!

点还留着!

到101加骸骨守卫!

现在有133的六道鬼王了。

我还没有看!

强化的都要加!

我门就是靠宝宝吃饭!

召唤还是省钱的职业!

装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了

征途里射手的属性点怎么加?

网上流传的弓有3种,不知道你会选择哪种:

1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点足够)

噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

诛仙陷阱---1点。

屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

原始征途仙属性点怎么加?

原始征途中,每个等级提供5个属性点,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来分配这些属性点。

但是,由于不同的职业和技能需要的属性点不同,因此在加点时需要根据自己的职业和技能进行合理的分配。

通常来说,法师需要加多点智力和魔法值,战士则需要加多点力量和体质,每个职业都有不同的属性点加点方法。

在游戏中,可以通过升级来得到更多的属性点,同时也可以通过一些任务或者装备来增加自己的属性点。

因此,在加点时需要考虑到自己的职业和游戏需求,并结合升级和游戏任务来合理分配属性点。

征途灵魂属性哪个好?

灵魂锁链的激活:

头盔和腰带互相激活

在有

护挽的靠头盔

靴子的考护挽.

征途游戏属性点_征途游戏属性点加成

戒指和项链互相激活

武器和盾牌靠戒指

所以要激活

主要修改的属性是

头盔

戒指

把其余的

属性弄成一样的

容易激活

在有在你修改属性时可以

合装备

比较省钱

如果材料多的话

可以用5等材料来改属性

征途怎样能把属性点一次性加完?

  楼主转火法的话,个人建议你全智力,冰法的话全敏捷。因为火法跟冰法最大的区别就是火法有 火焰强化 好像是,就是加攻击百分比的那个技能,全智力,加上装备,你的攻击会很变态的,不管是扫黄打绿,还是守边赚功勋都是很好的。冰法主要是冰甲,全敏加成多,冰法就耐抗了,不过冰法扫黄之类的都慢的很,不划算。或者加点按照智力3:2体质比例来加,这样的加点方式主要是血多,攻击也高,血多再PK中有着绝对的优势,体质加到180, 90级完美血衣血一共14000多,攻击3800,级别差不多的基本都能杀死,这样加点PK杀人、冲边境、国战,打劫时优势明显,缺点是费钱、费药。  技能:  火球术+4(没办法不然后边加不了)  法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)  冰球+2(没办法不然后边加不了)  铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)  刺冰球+4(没办法不然后边加不了)  电箭+3(没办法不然后边加不了)  生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)  地火+5(没办法不然后边加不了)  火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)  云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)  再有的自己琢磨下/  火系大火球5点,鬼火5点,烈火之径、火焰旋灯、火墙没学,火焰强化7点、爆裂火球7点、火焰屏障7点,火流星7点、强火环3点

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