当年征途游戏-当年征途游戏工作室
征途当年有多火?
《征途》当年的火爆程度可以说是空前绝后的。《征途》是一款免费游戏,但通过道具收费的方式吸引了大量的玩家。在游戏公测时,其最高同时在线人数突破了20万,并在2007年突破了百万大关,成为了继《魔兽世界》和《梦幻西游》之后第三款在线人数超过100万的网络游戏。此外,《征途》的职业玩家"神羿"在公测当天最高同时在线人数突破20万,这一记录至今无人能及。
《征途》的成功并不仅仅是因为它的游戏品质,更重要的在于它精准地把握住了玩家的某些心理需求。比如,对于那些没有经济来源或经济较为拮据的学生和社会人士来说,能够免费玩游戏无疑是非常具有吸引力的事情。另一方面,《征途》也利用了人性的一些弱点,如贪婪、懒惰和荣誉感,以此增加用户的黏性和活跃度。
然而,尽管《征途》在早期取得了巨大的成功,但由于过度依赖氪金玩家,导致普通玩家的大量流失,使得游戏的可玩性和平衡性受到了严重影响,最终导致了游戏的衰落。总的来说,《征途》当年的火爆不仅体现在其极高的在线人数上,更在于它在游戏设计和运营方面的创新以及对玩家心理的深刻理解。