征途游戏召唤-征途游戏召唤直播
原始征途手游召唤加什么属性?
召唤给自己加防的属性装备:75前加魔防,75后加物防装备,因为征途里大号毕竟战士和弓箭最多,加防的原因是:召唤毕竟主要靠宝宝给你打,如果自己防不够,被杀,宝宝同样死,但,你防够,别人打都打不动,你和宝宝可以慢慢把别人杀死。
这个攻击属性你不能选择,所有召唤都是魔攻,这个不能改变除了自然召唤,在合体状态可以再60秒内转化为物理攻击。时间一过,又成了魔攻所以问题已经很明显,你只能穿魔攻的装备。
征途中的召唤,加什么点好呢?
召唤的话,有三种加法:
1.
全加敏捷。这样的加法优点就是自身的防高。
2.
全加精神。这样的加法优点就是宝宝的攻击力高。
3.
敏+精(2:1)。这样的加法就是取中的方法
征途怀旧版召唤选什么系好?
其实我觉得自然系和亡灵系差不多的。如果想升级的话练天神系吧。最后的三界天王相关技能加满后能砍6个怪,升级那是不用说的了。特别是怀旧版,升级比较困难,建议练这个,前边还有个召唤那个仙女,远程攻击。并且说PK的话,三界天王合体后,PK很猛,就是合体技能恢复时间有点儿长。我玩了很长时间,三个系都练到160级左右,你可以去试试,都建几个号,一块儿升级就是了。多开。
原始征途召唤加精神还是智力?
在原始征途游戏中,召唤师主要是使用召唤术进行攻击和辅助。因此,要根据不同的召唤技能来选择是加精神还是智力。
如果主要使用的是魔法攻击和攻击较弱的宠物召唤技能,则建议优先加点智力。智力可以提高召唤师的魔法攻击力和魔法穿透,帮助召唤师更好地进行攻击。
如果主要使用的是宠物的物理攻击和攻击力较强的宠物召唤技能,则建议优先加点精神。精神可以提高召唤师的宠物攻击力和爆发力,帮助召唤师快速击败敌人。
总之,在加点时需要根据召唤技能类型来选择加精神还是智力。同时,也要综合考虑召唤术士的个人属性和游戏玩法,维持一个平衡的属性发展。
征途怀旧版召唤师加点:属性点?
那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。
都是7点!
不用犹豫全加满!
召唤骷髅弓箭手加满!
天兵不要用了。
省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!
亡灵的召唤:骷髅战士加满!
强化战士加满!
还有点留着!
幽魂加满!
强化加满!
点还留着!
到101加骸骨守卫!
现在有133的六道鬼王了。
我还没有看!
强化的都要加!
我门就是靠宝宝吃饭!
召唤还是省钱的职业!
装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了